Nowe możliwości nowego Gradle
Nowa wersja wtyczki Gradle została wydana 31 października, wraz z wersja 0.9 programu Android Studio, wprowadzając parę nowości.
Gradle może od teraz automatycznie usuwać nieużywane zasoby. Dla deweloperów to przydatna opcja, gdyż do tej pory trzeba było do tego uzywać dodatkowych narzędzi. Dodatkowo kolejnym zyskiem jest to, że Gradle usuwa niewykorzystane zasoby nie tylko z naszego kodu, ale co ważniejsze z bibliotek, których używamy. Funkcja runProguard
została zastąpiona przez minifyEnabled
, gdzie dodatkowo jeszcze mamy shrinkResources
.
Kolejną fajną rzeczą, którą niedawno odkryłem w najnowszej wersji Android Studio, jest opcja obsługi multiDex
, czyli tworzenia więcej niż jednego pliku dex dla aplikacji. Jest to funkcjonalność bardzo przydatna dla wszystkich programistów borykających się z limitem 65 tysięcy metod, ograniczającym właśnie tworzenie pojedynczego pliku dex - wystarczy tylko użyć Goole Play services, Facebook SDK i problem gotowy. W sekcji defaultConfig
naszego build.gradle
dodajemy wpis multiDexEnabled true
, do zależności zaś compile 'com.android.support:multidex:1.0.0'
, oraz w albo w AndroidManifest.xml
ustawimy jako klasę naszej aplikacji MultiDexApplication
1
2
3
4
5
6
7
8
9
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.android.multidex.myapplication">
<application
...
android:name="android.support.multidex.MultiDexApplication">
...
</application>
</manifest>
albo jeżeli mieliśmy klasę extendującą Application, zamieniamy Application na MultiDexApplication. Więcej info na ten temat tutaj.
Voila!